درآمد اپليكيشن های ۲۰۲۰
فهرست مطالب
Toggleدرآمد بالای اپليکيشن ها در سال ۲۰۲۰
همزمان با شيوع بيماري COVID-19 و استفاده بيشتر مردم جهان از فضاي مجازي و بستر وب، اپليکيشنهاي موبايل طي سهماهه سوم ۲۰۲۰، مبلغي معادل ۲۹٫۳ ميليارد دلار از سوي کاربران دريافت کردهاند.
مؤسسه تحقيقاتي Sensor Tower گزارشي از درآمد جهاني اپليکيشنهاي موبايل در سهماهه سوم سال ۲۰۲۰ را منتشر کرد.
طبق اين گزارش، طي سهماهه سوم ۲۰۲۰، مبلغي معادل ۲۹٫۳ ميليارد دلار از سوي کاربران براي اپليکيشنهاي موبايل در دو پلتفرم بزرگ اپ استور اپل و گوگل پلي هزينه شده است.
اين مبلغ در مقايسه با ۲۲٫۲ ميليارد دلاري که در مدت مشابه سال گذشته براي اپليکيشنها هزينه شده بود، از رشدي ۳۲ درصدي خبر ميدهد.
همچنين، تعداد دفعات نصب اپليکيشن طي فصل اخير به رقم ۳۶٫۵ ميليارد بار رسيده که اين کميت نيز نسبت به ۲۹٫۶ ميليارد نصب در سهماهه سوم ۲۰۱۹، رشد سالانه ۲۳٫۳ درصدي را نشان ميدهد.
بين سهماهه سوم ۲۰۱۸ تا سهماهه سوم ۲۰۱۹، ميزان رشد هزينه کرد کاربران براي اپليکيشنها ۲۴ درصد و ميزان رشد تعداد دفعات نصب اپليکيشنها ۹ درصد اعلام شده بود.
با اين اوصاف، هر دو کميت در سهماهه سوم سال جاري ميلادي با رشدي فراتر از حد انتظار همراه بوده است.
به گفته کارشناسان Sensor Tower، اين پديده از تأثير ادامهدار COVID-19 بر تعداد نصب اپليکيشن و همچنين صرف هزينه از سوي کاربران حکايت ميکند.
درآمد اپليكيشن های ۲۰۲۰
ميزان درآمد و دانلود اپليکيشن های موبايل در سراسر جهان
طبق گزارش؛ مجموع هزينه کرد کاربران iOS براي خريدهاي درون-اپليکيشني، اشتراکها و اپليکيشنهاي پريميوم در اپ استور طي سهماهه سوم ۲۰۲۰، معادل ۱۹ ميليارد دلار بوده که نسبت به هزينه ۱۴٫۵ ميليارد دلاري در مدت مشابه سال گذشته، ۳۱ درصد رشد داشته است.
رشد اين هزينهها در گوگل پلي بالاتر بوده است.
طبق آمار، ميزان هزينه کاربران براي موارد فوق در گوگل پلي، با رشد سالانه ۳۳٫۸ درصدي، از ۷٫۷ ميليارد دلار در سهماهه سوم ۲۰۱۹ به ۱۰٫۳ ميليارد دلار در سهماهه سوم ۲۰۲۰ افزايش يافته است.
البته در مجموع دادهها نشان ميدهند که در حال حاضر، درآمدزايي اپ استور تقريباً دو برابر گوگل پلي بوده و همچنين، فاصله کنوني بين اپ استور و گوگل پلي کم و بيش همان فاصلهاي است که اين دو پلتفرم در سال گذشته داشتند.
ميزان هزينه کاربران براي اپليکيشنهای موبايلی و بازی در سهماهه سوم سال ۲۰۲۰
کشور هند بزرگترين بازار اپليکيشن تيکتاک به شمار ميرفت، اما چندي است که اين اپليکيشن محبوب در کشور هند ممنوع شده است.
عليرغم اين محدوديت و همچنين احتمال وجود سرنوشتي مشابه براي اين اپليکيشن در ايالات متحده، تيکتاک (با احتساب ورژن iOS اين برنامه در چين، تحت عنوان Douyin) موفق شد در هر دو پلتفرم اپ استور و گوگل پلي، عنوان درآمدزاترين اپليکيشن غيربازي در سهماهه سوم ۲۰۲۰ را از آن خود کند.
اين اپليکيشن – که عمدتاً براي به اشتراکگذاري ويدئو به کار ميرود – به پشتوانه محبوبيت يکباره و روزافزون خود، توانست حجم درآمدزايي خود را در مقايسه با سهماهه سوم ۲۰۱۹ تا ۸۰۰ درصد افزايش دهد.
اين دومين فصل پياپي است که تيکتاک به عنوان درآمدزاترين اپليکيشن غيربازي در سراسر دنيا شناخته ميشود.

برترين اپليکيشنهای موبايلی در سطح جهانی در سهماهه سوم سال ۲۰۲۰ برحسب درآمد
پس از تيکتاک، يوتيوب با رشد سالانه ۵۹ درصدي در درآمد خود، دومين اپليکيشن درآمدزا در فصلي که گذشت، لقب گرفت.
اپليکيشن Tinder نيز ـ که در فصل اخير با رشد ۵ درصدي در درآمدزايي مواجه شد – در رتبه سوم قرار ميگيرد.
بد نيست بدانيد اين اپليکيشن در سهماهه سوم سال ۲۰۱۹، در رتبه نخست درآمدزايي قرار داشت.
اپليکيشنهاي Tencent Video و Disney+ نيز در اين رتبهبندي، بهترتيب جايگاههاي چهارم و پنجم را کسب کردهاند.
همان طور که در مقدمه هم گفته شد، تعداد اپليکيشنهايي که براي نخستين بار در سهماهه اخير روي گوشيهاي هوشمند نصب شدند، با رشد سالانه ۲۳٫۳ درصدي به ۳۶٫۵ ميليارد دفعه رسيد.
آمارهاي Sensor Tower نشان ميدهد که تقريبا ۸٫۲ ميليارد از اين نصبها به اپ استور اپل مربوط شده و ۲۸٫۳ ميليارد مابقي به گوگل پلي تعلق دارد.
به اين ترتيب، تعداد دفعات نصب اپليکيشن در گوگل پلي، بيش از ۳ برابر تعداد نصب در اپ استور بوده است.
ميزان دانلود جهانی اپليکيشنهای موبايلی و بازیها در سهماهه سوم سال ۲۰۲۰
مثل چند فصل قبل، اپليکيشنهاي شرکت فيسبوک در بين ۵ اپليکيشن غيرگيمينگ پردانلود ديده ميشوند، اما هيچکدام از آنها نتوانستند جايگاه اول را کسب کنند.
رتبه نخست پردانلودترين اپليکيشن دنيا در سهماهه سوم ۲۰۲۰، باز هم به اپليکيشن تيکتاک تعلق ميگيرد.
پس از اينکه در سهماهه دوم، اپليکيشن ويدئو کنفرانس Zoom با کنار زدن تيک تاک از لحاظ دانلود، در جايگاه اول جهاني قرار گرفت، اپليکيشن تيک تاک در سه ماهه سوم با کسب رشد سالانه ۸ درصدي در زمينه تعداد دانلود، مجدداً به جايگاه نخست خود بازگشت.
همچنين، عليرغم افت سالانه ۲ درصدي در تعداد نصب اپليکيشن فيسبوک، اين اپليکيشن دومين اپ پردانلود دنيا در سهماهه اخير بوده است.
ميزان هزينه جهانی کاربران برای بازیهای موبايلی در سهماهه سوم سال ۲۰۲۰
در ردهبندي پرفروشترين بازيهاي موبايلي در سهماهه سوم ۲۰۲۰، رتبههاي اول و دوم از آنِ محصولات کمپاني Tencent از چين است.
اين رتبهها بهترتيب به بازيهاي Honor of Kings و PUBG Mobile تعلق ميگيرد.
طي فصل اخير، ميزان هزينه گيمرها براي بازي Honor of Kings (و ورژن بينالمللي آن که با نام Arena of Valor شناخته ميشود) نسبت به مدت مشابه سال قبل ۶۵ درصد رشد داشته است.
لازم به ذکر است، اين آمار تنها مربوط به درآمد اين بازي در اپ استور و گوگل پلي بوده و آمار فروشگاههاي اندرويدي متفرقه چيني در آن لحاظ نشده است.
درآمدزايي بازي PUBG Mobile (به همراه ورژن چيني آن تحت عنوان Game for Peace) در فصل اخير ۲۸ درصد رشد داشته و اين بازي را پس از Honor of Kings در رتبه دوم قرار ميدهد.

برترين بازیهای موبايلی جهانی در سهماهه سوم ۲۰۲۰ برحسب تعداد دانلود
درآمدزايي بازي محبوب Pokémon GO (محصول کمپاني آمريکايي Niantic) در سهماهه اخير ۳۳ درصد نسبت به مدت مشابه سال گذشته رشد داشته و اين بازي را در اين ردهبندي به جايگاه سوم رسانده است.
اين بازي محبوب ـ که بر مبناي تکنولوژي واقعيت افزوده طراحي شده ـ اخيراً چهارمين سالگرد توليدش را با عبور از درآمد ۳٫۶ ميليارد دلار جشن گرفت.
بازيهاي Coin Master (محصول کمپاني Moon Active و Roblox ) محصول کمپاني Roblox Corporation) موفق شدند بهترتيب عناوين چهارم و پنجم را در بين بازيهاي پردرآمد سهماهه اخير کسب کنند.
جالب است بدانيد طي سهماهه سوم ۲۰۲۰، ميزان هزينه گيمرها براي بازي Coin Master نسبت به سهماهه سوم ۲۰۱۹ دو برابر شد.
رشد درآمدزايي Roblox نيز در همين مدت، ۱۱۹ درصد اعلام شده است.
گفتني است، حجم درآمدزايي بازي Roblox ( از آغاز تا کنون ) در نيمه نخست سال جاري ميلادي از مرز ۱٫۵ ميليارد دلار گذشت و در حال حاضر به رقم ۲ ميليارد دلار نزديک شده است.
درآمد اپليكيشن های ۲۰۲۰
در مجموع، حجم درآمدزايی ۵ بازی پردرآمد در سهماهه اخير، به بيش از ۲٫۴ ميليارد دلار بالغ شده که اين ميزان برابر است با ۱۲ درصد از کل مبلغی که گيمرها در اين مدت براي بازيهاي موبايل هزينه کردهاند.
اين آمار بيشباهت به آمار مربوط به مدت مشابه سال گذشته نيست؛ در آن مقطع ۵ بازی برتر در مجموع ۱٫۹ ميليارد دلار درآمد کسب کردند.
اين ميزان با در نظر گرفتن مجموع درآمدزايی بازيهای موبايل در آن فصل (۱۶٫۴ ميليارد دلار)، دقيقاً برابر با ۱۲ درصد است.
تعداد اولين نصب بازيهای موبايل در اپ استور و گوگل پلی طی سهماهه سوم ۲۰۲۰، با رشد سالانه ۲۸ درصدی به رقم ۱۴٫۲ ميليارد رسيده است.
در اينجا، عمده نصبها به گوگل پلی مربوط ميشود؛ پلتفرمی که تعداد نصب بازی در آن با رشد سالانه ۳۶٫۸ درصدی، از ۸٫۷ ميليارد به ۱۱٫۹ ميليارد دفعه افزايش يافته است.
در مقابل، تعداد نصب بازی در اپ استور، از ۲٫۴ ميليارد در سهماهه سوم ۲۰۱۹ به ۲٫۳ ميليارد در سهماهه سوم ۲۰۲۰ کاهش يافت و اين يعنی افت سالانه ۴٫۲ درصد.
اين رقم حاکی از آن است که نصب بازی موبايل در اپ استور چين با کاهش مواجه شده، زيرا در خارج از چين، نصبهای اوليه کمی افزايش داشته است.
ميزان دانلود بازیهای موبايلی در سهماهه سوم سال ۲۰۲۰
بازي Among Us (محصول کمپاني InnerSloth) با يک نمايش فوقالعاده و افزايش ۱۳ برابري نصب نسبت به مدت مشابه سال گذشته، موفق شد عنوان پردانلودترين بازي موبايل در فصل اخير را کسب کند.
بازيهاي Scribble Rider (محصول کمپاني Voodoo) و My Talking Tom Friends (محصول کمپاني Outfit7) که هر دو در سال جاري ميلادي عرضه شدند، در اين ردهبندي بهترتيب در رتبههاي دوم و سوم ميايستند.
تعداد نصب بازي Subway Surfer طي فصل اخير با ۲۹ درصد رشد سالانه همراه شد و رتبه اين بازي را به چهارمي رساند.
بازي Garena Free Fire (محصول کمپاني Garena) نيز عليرغم افت ۵ درصدي در تعداد نصب، موفق به کسب عنوان پنجم شد.